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Posts tagged "news"

Jan
18th
Wed
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 「いろいろやっていければと思います。とりあえず、次なんですが、ほぼ同時期にデビューして3年前に亡くなった伊藤計劃(けいかく)という大変力のある作家が遺(のこ)した30枚ほどの原稿があります。それを引き継ぐということは彼の書くようにはできませんが、完結させるということをご家族の了解を得てこの3年間やってきました。そろそろ終わりそうです。なぜおまえがという批判は当然あると思いますが、次の仕事としてやらせていただけたらと思います」
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Dec
11th
Sun
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そして「笑えない理由」「スイッチ」などで知られる望月花梨がシチュエーション・イラストを執筆。望月が花とゆめに登場するのは、2005年9月に発行された花とゆめ増刊 花とゆめプラス10月25日号掲載の「丘をこえて」以来となる。久々の登場、ファンは楽しみにしていよう。
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Nov
10th
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4Gamer:
 では,桝田さんがゲームを作っていて,達成感を感じる時ってどういう瞬間なんですか?

桝田氏:
 自分が最初にイメージした状態――状態ってのはプレイヤーの反応も含めてだけど――それが予想通りに再現されたとき。あるいは自分の予想を超えて再現された時,かな。

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G:
先日、CEDEC 2011で海外のゲーム開発者が行った講演でも「日本のゲームは長すぎる、ユーザーの生活時間をもっと考慮すべきだ」という趣旨の発言がありました。俺屍では、そうした部分への配慮が12年前からあったということですね。

桝田:
俺屍は、最初から「あなたの時間はどのくらいくれますか?」と聞きますから。お忙しいあなたにはダイジェスト版の20時間で終わるモード、逆にどっぷりモードで100時間遊ぶこともできます、という具合に、プレイヤーの時間はものすごく意識しています。

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~保存機能を搭載したメモパッド「Boogie Board Rip」も12月より発売 (via キングジム、打ちやすさにこだわったストレートタイプの「ポメラ」 - 家電Watch)

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